
Mateusz Gamrot y Quillan Salkilld se enfrentarán en un combate de cinco asaltos en la cartelera estelar de UFC Vegas 120 el 8 de agosto. El combate en la división de peso ligero está oficialmente confirmado.
Mateusz Gamrot y Quillan Salkilld están listos para enfrentarse en un combate de cinco asaltos en la división de peso ligero en la cartelera estelar de UFC Vegas 120 el 8 de agosto, con el combate ahora oficialmente confirmado por la promoción.

Gamrot, conocido como "Gamer", entra en la pelea clasificado décimo en la división de peso ligero. El polaco zurdo de 35 años entrena en American Top Team y tiene un récord profesional de 26-4-0. Con una altura de cinco pies diez pulgadas y un alcance de 70 pulgadas, Gamrot se ha ganado su reputación como un luchador implacable, promediando 5.15 derrumbes por quince minutos a lo largo de su carrera en UFC. Golpea a razón de 3.29 golpes significativos por minuto y conecta con una precisión del 51 por ciento.
Salkilld viene clasificado decimoquinto en peso ligero y representa una de las perspectivas jóvenes más intrigantes de la división. El australiano de 26 años de Luistro Combat Academy tiene un récord de 12-1-0 y trae un estilo notablemente agresivo a la jaula. Con una altura de seis pies y un alcance de 75 pulgadas, conecta 5.16 golpes significativos por minuto con una tasa de precisión del 57 por ciento, y su producción de derrumbes de 7.95 por quince minutos se encuentra entre las más altas de la división.

Por qué es importante
- Una victoria de Gamrot podría empujarlo de nuevo hacia el extremo superior del top diez y hacia una conversación potencial de eliminatoria por título
- Salkilld, diez años menor que Gamrot, tiene la oportunidad de superar a un veterano probado y establecerse firmemente como una fuerza de los quince mejores
- El emparejamiento de estilos enfrenta a dos luchadores de alto volumen entre sí, con Salkilld teniendo la ventaja tanto en precisión de golpes como en tasa de derrumbes
- Cinco asaltos en una cartelera estelar les da a ambos luchadores el tiempo máximo para imponer sus juegos centrados en la lucha











